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Donnerstag, 26. Juni 2014

LARP-Begriffe

Ich habe schon in meinem letzten Blog-Post wild mit Begriffen um mich gekloppt.
Um jedem Neuling den Einstieg ins LARPen zuvereinfachen Liste Ich hier ein paar Begriffe und Ihre Erklärung auf die JEDER LARPer kennen sollte:

IT = "IN"-Time

Ist die Zeit, die man als sein Charakter verbringt.
Sollt Ihr euch also mit eurem IT-Namen anmelden, meldet Ihr euch nicht mit Hans Hansel an sondern mit Lord Hansus II

OT = "Out"-Time
Ist das genaue Gegenteil von IT, also die Zeit die Ihr als Hans Hansel verbringt.
Die OT-Sicherheit steht übrigens immer über dem IT-Spielspaß(Beispiel: Ihr werft IT eine Granate zum Feind. Da Ihr die Situation so realistisch wie möglich darstellen wollt, um den Spielspaß zu erhöhen, werft Ihr eine ECHTE Handgranate in Richtung Feind. IT sieht alles super aus, sogar die fliegenden Menschenteile sehen klasse aus. OT habt Ihr grade ein paar Menschen.)

SL = Spielleitung
Bestehend aus ein paar Leuten der Organisatoren, leitet die SL das Spiel in die gewünschte Richtung.
Die SL spricht sich OT untereinander ab und führt ein Ereignis herbei. Häufig ist die SL gut gekennzeichnet.

Orga = Organisatoren
Sind genau so wie die SL notwendig für ein gutes LARP. Sie haben viel Geld in die Con investiert um euch möglichst großen Spielspaß zu ermöglichen. 

STOP
Dieser Begriff muss unter Larpern einfach bekannt sein. Wird von einem Spieler der STOP-Befehl ausgerufen, muss man jegliche Aktionen mit dieser Person unterlassen. Der Befehl wird nur in echten Not-Situationen ausgerufen und ist sofort OT zu verstehen. Er wird durch den WEITER-Befehl aufgehoben.

WEITER
Wird nach einem STOP oder TIMEFREEZE ausgerufen um das Spiel normal weiterzuspielen.

TIMEFREEZE
Ähnlich wie der STOP-Befehl, nur darf dieser Befehl nur von der SL ausgerufen werden und jeder Spieler muss an der Position stehen bleiben an der er sich momentan befindet.



Endzeit-LARP Begriffe:

Modding oder Waffen-Modding
Unter Modding versteht man das Umbauen einer NERF-Gun(bzw. eines Schaumstoffpfeile abfeuernden Geräts) Dies wird meistens vorausgesetzt um eine realistische Umgebung mit echten Waffen zu simulieren.

Fortsetzung folgt...

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